质量极高的一款官中ACT.战斗养成剧情人物立绘都称得上一流水准,目前版本内容已经很多,佳作预定.
V0.23a
您可以通过进行类似于炼金术/烹饪的工艺并燃烧顾客想要的香气来开始“服务”。
服务有“成功路线”和“失败路线”两种类型,文字和动画会随之变化。
擅长地板的Noel误会了!如果你无视“推荐草药”而投入干草等合适的材料,你将继续走向失败路线。
每条路线都有奖励,但每条路线只能获得一次奖励。
如果这2条路线都做了,那么从下次开始就可以不消耗材料观看场景了。
实施难度
实施了三个难度级别:休闲/普通/专业。
与此同时,“埴轮护身符”也将被废除,其功能将被休闲模式继承。
将在正常和较低难度级别上为 HP 和 MP 引入一个新的“优雅槽”。(灰色计量器)
如果一段时间内没有受到攻击,计量器会逐渐恢复到宽限期。即使 HP 变为 0,直到消耗掉 HP 宽限度槽,游戏才算结束。
此外,低于正常值的 QTE 也得到了简化。即使您在休闲模式中失败,也没有 QTE 槽重置惩罚。
在正常情况下,Noel-chan 的伤害也将受到限制。
连续受到伤害时,实际受到伤害的次数会大幅减少。
如果添加了限制,则会显示带边框的损坏数字。
根据以上两种规格,应该会有在最后关头意外活下来的诺艾尔酱。
旨在进行调整,使其更难死亡,同时保持可怜的外观可爱。
其他变化
超级健康模式实施。(左手的诺艾尔裤子会消失。)
实现了任务系统和炼金图画书。炼金百科只能使用查看当前可制作配方的功能。
创建一个新动画(在狐狸被强奸之后/跨在腐化的 Kenzan 上时)
更正了以低难度获得的宝箱,敌人的放置等在通过保存/加载重新战斗时不会改变。(是否获得宝箱是由一个随机数决定的,但这个随机数种子现在被记录在存档中。)
删除了 zh-cnB,因为 zh-cnB 制作团队与 zh-cn 制作团队合并。
修复了高难度的奇袭率,使其不会上升太多。
修复以修复制作的每个木制人物弓箭的主要属性。制作后发射的第一支和第二支箭始终是主属性。transition会以85%的概率随机选择主要属性,以15%的概率随机选择其他属性。
========== 操作方法 ==========
键盘和控制器的设置是默认设置。
您可以通过可选的“关键配置”进行调整。
键盘箭头/控制棒… 移动
键盘 Z/控制器3… 弱攻击
键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)
键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避动作)
键盘 A/控制器5… 地图
键盘 D/控制器8… 物品
键盘 ESC/控制器4… 菜单
请先
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